Apa yang harus dipilih - AMOLED atau IPS dan mengapa

Pasar gadget elektronik, demi kebutuhan teknologi modern, selalu dibedakan oleh persaingan antara perwakilannya. Kompetisi ini telah dan sedang diperjuangkan di semua lini, baik di pasar smartphone dan tablet secara umum, dan di pasar komponen. Dalam artikel ini kita akan membahas perincian yang sangat penting dari perangkat apa pun - layar, yang menurut standar modern tidak hanya berbeda dalam ukurannya, tetapi juga dalam kualitas maksimum gambar yang dikirim. Gambar adalah segalanya! Perkembangan teknologi telah mengarah pada fakta bahwa "mantan pemimpin" komponen di layar - matriks TN telah meninggalkan posisinya yang tinggi, meninggalkan AMOLED dan IPS yang lebih maju dan maju di semua lini. Dan ini tentang kompetisi untuk kepemimpinan dan akan dibahas lebih lanjut.

Pilihan layar smartphone: AMOLED atau IPS.

Mana yang lebih baik?

Topik ini telah dipelajari terus menerus, karena pertanyaan tentang pilihan diberikan kepada pengguna setiap hari, dan dengan dirilisnya model-model baru, studi dan perbandingan matriks dimulai dengan kekuatan baru. Pilihan selalu merupakan keputusan individu berdasarkan beberapa preferensi pribadi dan fisiologi, khususnya, menyangkut masalah yang dipertanyakan. Karena itu, semua argumen yang akan diberikan di bawah ini hanya mencerminkan pendapat umum pengguna, bukan berdasarkan pendapat para ahli dan pendapat pribadi penulis.

IPS

Itu harus dimulai dengan jenis matriks ini, karena teknologi ini sudah merupakan urutan yang lebih tua dari pesaing langsungnya, yang sudah dapat mendorong kesimpulan tertentu, tetapi kita tidak boleh maju dari diri kita sendiri. Jika Anda tidak merinci, maka pengembangan aktif dan pengembangan IPS telah berlangsung selama sekitar dua puluh tahun, di mana sistem yang digunakan telah menerima banyak perubahan penting, karena relevansinya masih tetap. "IPS" memiliki banyak aspek positif dan secara signifikan melebihi jenis panel LCD lainnya dalam kualitas, untuk fitur-fitur berikut:

  • "Ketersediaan Keuangan". Mempertimbangkan sejarah panjang pengembangan dan pembentukan, produksi massal "matriks-IPS" memiliki biaya minimum, memungkinkan produksi lini produk dalam segmen harga anggaran maksimum ke pasar pengguna. Misalnya, biaya awal layar "FullHD" berfluktuasi sekitar 9-10 dolar "hijau". Dan ini, menurut standar modern, bukan hanya murah, tetapi secara praktis “tanpa bayaran”.
  • "Kualitas warna". Selama bertahun-tahun sekarang, kebanyakan monitor profesional, yang digunakan dalam pekerjaan mereka oleh desainer, fotografer, arsitek, dikirimkan dengan IPS-matrix. Dengan kalibrasi yang optimal dan kompeten, kualitas warna akan ditransmisikan dengan akurasi maksimum, termasuk sebagai hasil dari cakupan warna yang maksimal.

  • "Konsumsi daya minimum". Salah satu fitur utama dicapai oleh fakta bahwa gambar dibentuk oleh kristal cair yang hanya mengkonsumsi jumlah minimum saat ini. Lampu latar mencoba pengeluaran energi utama pada dirinya sendiri, semakin cerah, semakin banyak sumber daya yang dibutuhkan untuk memberinya makan. Fitur ini memungkinkan Anda mempertahankan konsumsi daya yang kira-kira sama, terlepas dari skenario penggunaan gadget (penelusuran web, game, menonton film, dll.).
  • "Seumur Hidup". Elemen utama adalah kristal cair, yang minimal dikenakan dan penuaan. Oleh karena itu, kecerahan aslinya tidak akan kehilangan kualitasnya bahkan setelah beberapa tahun digunakan secara aktif. Dan ini, bagaimanapun, berjalan di depan, ditambah celengan "IPS" tentang persaingan dengan AMOLED.

Tentu saja, seperti dalam teknologi apa pun, ada sejumlah poin negatif, tetapi sebagian besar adalah hal mendasar, yang menghilangkan semua upaya untuk memperbaikinya. Ada dua minus "IPS" yang signifikan:

  • "Mentransfer hitam." Keuntungan utama - kristal cair - juga merupakan pembawa minus utama. Kristal cair tidak dapat sepenuhnya memblokir cahaya dari cahaya latar, dan dengan mempertimbangkan sifat umum cahaya latar untuk seluruh matriks, transmisi hitam kehilangan kedalamannya.

Keadaan yang sama mempengaruhi kontras, karena perbedaan antara piksel paling gelap dan paling terang tidak signifikan.

  • "Waktu respons." Dalam keadilan, perlu dicatat bahwa lebih banyak waktu untuk menanggapi "IPS" mulai dikaitkan dengan kekurangan sistem hanya beberapa tahun yang lalu sejak diperkenalkannya teknologi VR, serta dalam industri game, dengan komponen grafis canggih.

AMOLED

Jadi, saatnya telah tiba bagi pesaing utama. AMOLED adalah teknologi modern yang digunakan untuk membuat tampilan televisi, serta secara aktif digunakan pada perangkat seluler dan monitor komputer. Pekerjaan ini didasarkan pada prinsip menggunakan array LED miniatur independen, yang menyiratkan keunggulan tertentu atas pesaingnya, yaitu:

  • "Kedalaman dan Kontras". Seperti disebutkan di atas, dasar pekerjaan "AMOLED" didasarkan pada penggunaan piksel independen, yang masing-masing merupakan sumber cahaya individual dan dikendalikan secara individual oleh sistem tanpa koneksi langsung ke piksel lain. Artinya, secara garis besar, ketika menampilkan warna hitam, piksel tidak bersinar, dan output dari warna warna ditandai dengan peningkatan kecerahan, yang menciptakan kontras dan kedalaman terbaik dari warna hitam yang sama.
  • "Waktu respons minimum." Berbeda dengan jenis matriks yang disebutkan di atas, dalam AMOLED waktu respons jauh lebih sedikit, yang menciptakan dinamika gambar yang lebih baik dengan kecepatan refresh bingkai yang optimal dan sangat tinggi. Itulah sebabnya matriks data menunjukkan kualitas gambar yang sangat baik dalam proses game.
  • "Kekompakan". Dengan mempertimbangkan fakta bahwa lapisan-lapisan yang dihamburkan oleh cahaya lampu latar tidak digunakan dalam matriks AMOLED, dalam dimensi mereka dimungkinkan untuk mencapai ketebalan yang lebih kecil, yang merupakan elemen yang sangat penting ketika merencanakan ukuran gadget.

Poin penting lainnya adalah bahwa independensi dan kekompakan piksel memungkinkan penggunaan jenis matriks ini dalam produksi tidak hanya monitor melengkung (yang sudah aktif digunakan), tetapi juga dalam produksi layar fleksibel (yang telah disajikan oleh beberapa merek global). Mempertimbangkan bahwa AMOLED adalah teknologi yang relatif muda, kelemahan yang ada lebih signifikan. Faktanya, semua sisi negatif terhubung dengan satu elemen tunggal - dengan LED biru.

  • "Kelelahan." Dari hari-hari pertama menggunakan perangkat dengan layar "AMOLED", banyak pengguna (terutama orang-orang dengan masalah penglihatan) mengatakan bahwa dengan penggunaan smartphone yang berkepanjangan, mata mereka sangat lelah. Keadaan ini bersifat individual dan membutuhkan waktu untuk membiasakan diri.

Seperti yang dicatat oleh pengembang sendiri, ini adalah konsekuensi dari fakta bahwa dengan penerangan terus menerus, subpiksel biru dianggap lebih cerah daripada merah dan hijau. Hal utama adalah menemukan keseimbangan optimal dan menyesuaikan penyesuaian PWM dan kecerahan cahaya latar ke tingkat persepsi alami.

  • "Kerapuhan." Semua dioda biru yang sama, yang memiliki masa pakai yang sedikit lebih pendek daripada yang merah dan hijau, yang dapat menyebabkan distorsi yang signifikan dari reproduksi warna.

Mengenai masalah konsumsi energi, perlu dicatat persamaan perkiraan. Kedua versi menawarkan pengurangan konsumsi daya, hanya AMOLED yang memiliki keunggulan saat menampilkan nada gelap, dan IPS lebih disukai saat menampilkan yang terang.

Kesimpulan

Apakah mungkin untuk membuat kesimpulan spesifik tentang jenis yang lebih baik? Jelas jawabannya tidak! Kerugian signifikan hadir di kedua teknologi, dalam proporsi yang kira-kira sama. Hanya satu kesimpulan yang dapat dibuat - "IPS" menawarkan stabilitas yang lebih besar karena sejarah perkembangan yang panjang, dan "AMOLED" adalah teknologi masa depan, di mana pengembangan lebih lanjut dari gadget elektronik akan dibangun.