Memilih proyektor terbaik untuk rumah Anda

Bagaimana memilih proyektor untuk rumah - mari kita cari tahu dengan melihat propertinya, fungsi, perbedaan dalam teknologi proyeksi dan fitur lainnya. Tetapi karena semua hal ini dinyatakan dalam uang, kita mulai dengan kategori keuangan.

Pemotongan harga

Tidak ada gunanya membandingkan harga asing proyektor (dan pasar dari mereka) dengan kita (kita akan membeli sesuatu di sini). Dan kami akan memilih proyektor rumah untuk dompet Anda (dan bukan untuk dompet perwakilan UE).

Bagaimana kutip berubah ketika dompet menebal?

Tingkat awal

Terlepas dari angka dalam keluarga ini (sekitar seribu dolar AS) dari proyektor dengan resolusi Full HD (lebih detail di bawah), kelemahan dari peralatan tersebut (dalam hal kecerahan dan kontras) dihasilkan dari penggunaan teknologi satu-matriks dalam pembentukan gambar.

Benq dengan Full HD

Kisaran rata-rata

Menjadi level asli (tiga ribu masuk. E.) untuk segmen biaya tambahan ($ 10.000 ke atas), kelas proyektor ini secara alami tidak memiliki kekurangan yang jelas, dianugerahi dengan kontras, kecerahan, dan penambahan fungsionalitas yang memadai.

Sisi terkemuka

Dalam perangkat tersebut, selain menggabungkan kontras dan kecerahan yang mengesankan, teknologi proyeksi terbaru (dan karenanya mahal) (UltraHD, Blu-ray, HDMI, HDCP, standar dan standar lanjutan, dukungan HDR, ruang warna BT.2020) diperkenalkan.

Lainnya

Dalam rentang yang luas terdapat pendapat kuat bahwa proyektor terbaik untuk rumah (berukuran sedang) dengan nilai format Full HD yang cukup cocok dan diproduksi menggunakan teknologi modern adalah pada tingkat sekitar dua ribu dolar.

Ada kemungkinan bahwa pilihan proyektor dengan harga lebih murah dari delapan ratus dolar AS dengan resolusi piksel WXGA akan sempurna untuk Anda.

Area khusus

Logika penetapan harga standar terhenti jika pencarian proyektor dikaitkan dengan arah khusus penerapannya. Ini merujuk pada proyektor untuk game, subminiature atau dengan fokus singkat.

Apa yang menyebabkan harganya

Prinsip utamanya adalah ketika biaya proyektor meningkat, kinerjanya, kecerahan fluks cahaya, kemudahan pengaturan layar, pilihan opsi yang tersedia, rendering warna, dan teknologi proyeksi yang digunakan meningkat.

Pilih proyektor dengan benar, dengan mempertimbangkan semua nuansa, terutama jika disertai dengan keinginan untuk menyelamatkan yang tak tertahankan, akan membantu menjawab pertanyaan semacam ini:

  • Dengan peningkatan kecerahan, harga produk akan meningkat - apakah ada alasan untuk membayar lebih untuk berlebih.
  • Haruskah saya membayar untuk fungsi yang tidak perlu atau tidak begitu penting.
  • Akankah kualitas warnanya cocok dengan pencahayaan ruangan - sekali lagi, mengapa membayar untuk apa yang tetap tidak diklaim.
  • Manakah dari teknologi untuk menghentikan pilihan (1-DLP, LCoS, 3-DLP, dll.) Adalah yang paling sulit.

Mari kita bahas ini dan properti dan teknologi lainnya secara lebih rinci, karena mereka akan menentukan nilai pilihan Anda.

Kecerahan

Menggambarkan kecerahan proyektor, mereka mengatakan bahwa itu dinyatakan dalam "kekuatan berkas cahaya yang dipancarkan."

Ini dipertimbangkan karena kecerahan sumber cahaya tertentu akan berbeda pada layar dengan ukuran yang berbeda. Unit pengukuran kecerahan fluks cahaya adalah lumen (Lm), dan nilai kecerahan bervariasi untuk model yang berbeda dalam 2700-20000 Lm.

Perhatian khusus diberikan pada fakta bahwa ketika menyesuaikan kebenaran transmisi warna (tanpa kehilangan bagian dari spektrum), kecerahannya jelas hilang, dan kontrasnya.

Kecerahan pada beban berbeda

Dari hubungan proporsional antara kualitas transmisi palet warna dan kecerahan, harus dipahami dengan baik perbedaan dalam mode pengumpanan gambar proyektor.

Dalam kasus, misalnya, mode operasi tiga mode - cerah (3000 Lm), presentasi (2500 Lm) dan true (akurat) (1500 Lm), kualitas tampilan dalam mode sejati yang sesuai dengan penonton menghentikan pilihan Anda pada proyektor dengan kecerahan 1.500 Lm, tapi tidak tiga ribu.

Kecerahan dalam pencahayaan yang lewat

Untuk memastikan visibilitas gambar jika iluminasi asing, fluks cahaya proyektor harus menyela ("berteriak") cahaya latar belakang tersebut dengan kecerahannya.

Dalam pengaturan pencahayaan yang bagus dan layar yang mengesankan, kualitas transmisi gamut warna hilang dan kekuatan kecerahan kasar dihargai. Dan semakin kuat kekuatan ini, semakin tinggi biayanya, dan, mungkin, selain kecerahan tinggi, biaya semacam itu akan mencakup sejumlah fungsi tambahan yang menjadi ciri perangkat mahal.

Dengan berkurangnya cahaya, kekuatan fluks cahaya (kecerahan) menjadi redundan. Tapi latar depan adalah kualitas warna dan kontras.

Tanpa cahaya eksternal sama sekali, aliran proyektor itu sendiri sangat besar sehingga memantul pada permukaan dinding cahaya dan langit-langit putih menciptakan silau pada layar - bahkan gorden yang dicat ulang atau digelapkan akan memiliki efek menentukan pada hasil positif (bahkan kasing hitam pada perangkat itu sendiri, tidak seperti putih). ).

Dalam kondisi ideal, di ruang tampilan untuk kontras tinggi, aliran cahaya rata-rata (kecerahan) sekitar 700-800 lumens sudah cukup. Untuk ruang tamu atau perumahan, dengan karakteristik yang kurang dapat diterima, kecerahan maksimum sekitar 2000 Lm sudah cukup.

Kecerahan layar

Memilih proyektor berdasarkan nilai kecerahan, berharap bahwa peningkatan dua kali lipat dalam salah satu dimensi linier layar akan membutuhkan peningkatan empat kali lipat dalam kekuatan fluks cahaya. Perangkat semacam itu akan berada dalam kategori biaya lain.

Untuk proyektor, tidak mungkin untuk menunjukkan nilai kecerahan aktual di paspor. Lagi pula, ia tidak memiliki area layar.

Tetapi jika nilai kekuatan cahaya yang dipancarkan olehnya diketahui, maka tabel dari StewartFilmscreen dapat digunakan untuk mengetahui layar diagonal optimal untuknya.

Nilai dalam tabel relatif terhadap pelapis matte. Saat menggunakan layar dengan perolehan kecerahan, Anda perlu melipatgandakan angka-angka ini dengan faktor-faktor yang menguatkan.

Kecerahan berdasarkan warna

Baru-baru ini, pabrikan telah mengusulkan tolok ukur kecerahan baru (diseret aktif oleh Epson) agar pelanggan dapat membandingkan properti proyektor. Nama yang diusulkan adalah kecerahan warna.

Penjelasan esensi dimulai dengan fakta bahwa daya maksimum dari aliran proyektor ditentukan oleh kecerahan untuk warna putih. Pada gilirannya, kecerahan putih terdiri dari kecerahan warna hijau, merah dan biru yang membuatnya.

Akibatnya, maks. aliran cahaya (kecerahan) = kecerahan putih = kecerahan penuh hijau. + kecerahan penuh merah. + sinkronisasi kecerahan penuh.

(Omong-omong, hitam = min. hijau. + min. merah. + min. Biru).

Namun, menyadari bahwa indikator seperti itu penting bagi pembeli, produsen menjadi tidak jujur ​​untuk melebih-lebihkan kecerahan penuh, lebih jauh meningkatkan kecerahan putih.

Pada gambar di bawah ini Anda dapat melihat bagaimana dua perangkat dengan nilai kecerahan yang sama mencerminkan warna dalam warna putih.

Pada titik ini kami mendekati perbedaan dalam prinsip-prinsip teknologi proyeksi.

Teknologi proyeksi

Sekaligus, kami mengatakan bahwa di antara jenis proyeksi yang dibuat untuk hari ini tidak ada teknologi yang benar-benar terkemuka. Setiap teknologi memiliki kelebihan dan pabrikan terus bekerja untuk menghaluskan kekurangannya.

Tabung sinar katoda (CRT)

Ini termasuk proyektor pertama, yang muncul pada tahun tujuh puluhan abad terakhir. Teknologi reproduksi di dalamnya didasarkan pada penggunaan CRT. Bagi sebagian orang, ini akan luar biasa, tetapi masih dibuat (dan seseorang membutuhkannya!).

CRT memberikan resolusi tinggi, tetapi tidak memiliki kecerahan tinggi. Beratnya diukur dalam puluhan kilogram, dan biayanya dalam puluhan ribu dolar.

Liquid Crystal Displays (LCD)

Pendekatan lain untuk implementasi ide-ide teknologi yang terkait dengan tampilan pada kristal cair.

Pada awalnya mereka berlapis-lapis pada teknologi TFT. Berbicara dengan cara yang sederhana, ini adalah tampilan biasa yang hanya berfungsi pada transparansi.

Saat ini, Epson memproduksi proyektor menggunakan tiga layar (bukan satu) berdasarkan poli-silikon. Berkat silikon, saturasi palet warna dipertahankan dan operasi jangka panjang dengan efek termal konstan dipastikan.

Micromirrors (DLP)

Sejak akhir abad terakhir, era teknologi pemrosesan digital telah terbuka dalam proyeksi. Inti dari salah satu dari mereka (DLP-technology) adalah penggunaan chip (atau chip), yang terdiri dari ratusan ribu micromirrors, yang masing-masing berupa pixel.

Cahaya dari lampu proyektor masuk cermin melalui roda warna dibagi menjadi segmen multi-warna (warna dasar). Dengan demikian, cahaya insiden akan diwarnai dengan cara tertentu. Nuansa warna terbentuk pada saat dimasukkannya piksel.

Gambar di layar (gambar) menggunakan teknologi DLP diperoleh secara signifikan lebih baik (lebih kaya) daripada saluran pencernaan karena:

  • jarak yang lebih kecil antara cermin;
  • karya cermin pada pantulan, dan bukan pada cahaya;
  • kurangnya praktis hilangnya cahaya.

Seperti yang jelas dari prinsip teknologi ini, warna ditampilkan pada layar secara berurutan. Ini tidak terlalu mencolok bagi penglihatan kita karena kecepatan tinggi rotasi roda warna (sekitar sepuluh ribu putaran per menit). Tetapi kadang-kadang ini mempengaruhi penampilan kilatan pelangi di perbatasan objek bergerak yang kontras (contoh video).

Pabrikan telah menemukan jalan keluar dari situasi ini dengan menggunakan lebih banyak segmen di roda dan mewarnai mereka dengan warna tambahan (selain yang dasar).

Dalam proyektor DLP LED, LED merah, biru, dan hijau digunakan sebagai sumber cahaya. Bekerja dalam urutan tertentu, mereka membentuk warna dengan cara biasa.

Karena konsumsi energi yang rendah, ada proyektor DLP yang beroperasi dari baterai, dan karena tidak adanya roda, tidak ada batasan kecepatan perubahan warna dan tidak ada alasan untuk muncul pelangi.

Tidak ada roda dalam proyektor DLP tiga-matriks, di mana alih-alih menetap tiga chip mikro-chip untuk setiap warna dasar dan optik yang sangat kompleks. Namun, harga mereka mulai dari sepuluh ribu dolar, dan salinan untuk teater rumah akan menghasilkan lima belas atau dua puluh.

Mengenai harga dengan DLP-proyektor produsen teknologi lain sulit untuk diperjuangkan. Terlebih lagi, karena mereka menggunakan sirkuit mikro Texas Instruments (USA), iklan dari perangkat-perangkat ini menghabiskan 50% pasar.

Iklan mengklaim bahwa teknologi seperti itu unggul - tidak benar.

Tiga-Matriks (3LCD)

Dalam proyektor ini, cahaya dari sumber disaring (di pangkalan) saat melewati cermin. Dari masing-masing, salah satu warna dasar yang sudah disaring pergi ke matriks terpisah.

Sendiri, matriks adalah kisi. Di dalamnya, batang adalah saluran untuk kontrol, dan celah (rongga) adalah piksel. Sebagai hasil dari pembukaan / penutupan (penuh atau sebagian), fluks bercahaya terbentuk, yang beralih ke prisma, di mana gambar akhirnya terbentuk dari semua warna dan jatuh di layar. Dengan demikian, gambar di atasnya terbentuk sudah berbatu bersama (penuh warna).

Kerugian dari teknologi ini mungkin kontur objek yang tidak akurat (dengan penyesuaian matriks yang tidak cukup - "pergeseran lensa"), kurangnya "hitam" (meskipun dalam beberapa tahun terakhir indikator ini telah mencapai perbandingan dengan DLP), burnout matriks (burnout dari polarizer dari matriks biru) dan efek grid.

Matriks reflektif LcoS

Berbeda dengan 3LCD, matriks dalam teknologi LcoS tidak mentransmisikan, tetapi memantulkan aliran cahaya dengan membuka atau menutup bagian semikonduktor (substrat) kristal yang dipantulkan.

Pada substrat inilah kontrol ditempatkan, dan efisiensi semikonduktor, mencapai hingga 93 persen, menghilangkan tampilan struktur grid pada layar.

Dalam bagian terbesar dari proyektor LcoS (atau D-ILA), matriks dengan resolusi SXGA (1365x1024) digunakan. Fluks bercahaya di dalamnya memiliki kapasitas dari satu hingga tujuh ribu ANSI-LM. Harga tinggi mereka adalah karena tingginya biaya lampu.

Biaya Teknologi

Singkatnya, teknologi DLP, yang berada di depan dalam kontras ("hitam"), terus bekerja untuk meningkatkan kecerahan, 3LCD - justru sebaliknya.

Jika pembeli siap untuk meninggalkan kategori anggaran, maka ia memiliki kesempatan untuk memilih proyektor untuk rumah dengan sumber cahaya semikonduktor (laser, LED, dll.).

Saat memasuki tingkat harga rata-rata, teknologi 3LCD C2 Fine dari Epson atau teknologi 3LCD BrightEra dari Sony akan tersedia untuk pelanggan. Plus, kontras pada proyektor yang dibeli akan meningkat.

Kenaikan harga berikutnya akan memperkenalkan pelanggan ke dunia LCoS (SXRD, D-ILA, 3LCD Reflective), serta tiga-matriks DLP.

Kontras

Mempertimbangkan kontras, di bawahnya pahami rasio hitam dengan putih. Dan ini, pada gilirannya, adalah konsekuensi umum dari transfer gambar ke proyektor dan persepsinya di ruangan tertentu.

Di sisi lain, itu dapat dinilai dari kualitas tampilan objek tetap (papan catur) atau objek yang bergerak.

Selain itu, penting untuk mengetahui bahwa apertur yang disesuaikan secara otomatis dibangun ke dalam proyektor, yang dirancang untuk memenuhi hitam dalam fragmen berwarna gelap, sebagian menghalangi fluks cahaya dari sumber.

Karya autodiaphragm sangat dimanifestasikan oleh perubahan tajam dalam kecerahan. Kadang-kadang pada saat yang sama nuansa berubah secara nyata.

Dari semua ini, muncul pertanyaan yang masuk akal - apa arti dari indikator kontras yang ditunjukkan dalam paspor (terutama untuk pengguna yang tidak berpengalaman)?

Perangkapnya ada di pengaturan yang disebut gamma.

Ini adalah kriteria bagi perangkat untuk mengeluarkan kecerahan yang sesuai. Memang, dengan tidak adanya barang gelap yang dibenarkan akan digabungkan dengan hitam. Oleh karena itu, ada kebutuhan untuk menyesuaikan gamma untuk persyaratan tampilan yang berbeda.

Idealnya, proyektor harus, menggunakan pengaturan ini, dengan sempurna mencerminkan warna yang diperlukan, sehingga dapat dikatakan, disediakan oleh artis (artis adalah Anda).

Angka tersebut menunjukkan gamut standar dan rendah

Secara umum, untuk menilai kontras proyektor, sudah ada kesimpulan yang disiapkan oleh para ahli, yang bermuara pada ini:

  • Sebaliknya mempengaruhi pencahayaan aula.
  • Indikator ini tidak secara signifikan mempengaruhi kejelasan tampilan teks dengan pencahayaan tambahan.
  • Warna fitur tidak tergantung pada kontras.
  • Kekuatan fluks cahaya meningkatkan kontras (yaitu, keunggulan kecerahan dalam kondisi tertentu dapat menggantikan kurangnya kontras).
  • Angka kontras yang dinyatakan oleh pabrikan secara praktis hanya berlaku untuk aula yang diterangi (terutama untuk segmen anggaran).

Rendition warna

Dalam menggambarkan properti ini, proyektor menggunakan diagram yang menangkap semua nuansa warna yang tersedia untuk penglihatan manusia. Segitiga mencakup fragmen yang memenuhi standar sRGB untuk proyektor modern. Warna yang dihasilkan oleh proyektor berada di dalamnya.

Berbagai metode pengujian keseimbangan white balance dan banyak hal kompleks lainnya tidak mungkin dipelajari oleh pembeli sebelum memilih proyektor untuk apartemen.

Meskipun ketekunan seperti itu patut dihargai.

Pemahaman yang disederhanakan tentang kemampuan proyektor untuk menyampaikan warna adalah seberapa halus gradien bergerak dari hitam ke warna dasar.

Topik yang sama menyangkut teknologi menyesuaikan warna proyektor. Apalagi bukan dengan ada atau tidaknya itu, tetapi dalam kualitas.

Model curam, misalnya, memberikan kemampuan untuk mengontrol putih untuk masing-masing warna dasar. Dan sediakan dua komponen ini - secara bertahap dan offset. Yang pertama adalah untuk tingkat kecerahan keseluruhan, yang kedua adalah untuk penyelarasan.

Struktur manajemen warna dalam model mahal memungkinkan Anda untuk mengubah karakteristik nilai batasnya (ini harus dilakukan dengan sangat hati-hati!).

Lensa dan pemasangan

Untuk penilaian pendahuluan atas izin proyektor di dalam ruangan, penting untuk mengetahui rasio proyeksi (perangkat lunak). Memang, ketika mengalikan nilai ini dengan lebar layar, kami memperoleh jarak dari gambar ke lensa.

Jika perangkat lunak, misalnya, adalah 2, maka dari jarak dua meter layar akan menjadi lebar satu meter, dan dari jarak tiga meter itu akan menjadi satu setengah.

Ketika dilengkapi dengan lensa dengan lensa zoom, proyektor akan ditandai oleh dua perangkat lunak - minimum dan maksimum. Ini, pada gilirannya, mengarah pada kebebasan yang lebih besar untuk memilih area layar dan ruang menonton.

Posisi proyektor, memberikan gambar maksimum disebut sudut lebar. Jika mengarah ke minimalisasi, sudutnya sempit.

Pertimbangan umum dalam aspek ini adalah:

  • Ketika penonton berada di dekat proyektor, suara ventilasi mungkin terdengar.
  • Ada proyektor yang dipasang antara gambar dan audiens.
  • Lokasi lensa ekstrem penuh dengan gangguan white balance.

Shift (offset)

Pada dasarnya, proyektor, terutama yang berbiaya rendah, menampilkan gambar pada sudut yang tepat ke lensa atau dengan sedikit pergeseran vertikal (sekitar 10%). Ini praktis ketika proyektor diletakkan pada bidang horizontal dan pada ketinggian kecil.

Pergerakan gambar dalam kaitannya dengan sumber disebut sebagai offset, dan tidak selalu tercermin dalam deskripsi.

Pada harga tingkat menengah, proyektor memiliki offset horizontal tambahan, yang dicapai oleh kemungkinan penyesuaiannya.

Dalam model proyektor yang mahal, penyesuaian seperti itu dapat dilakukan secara motorik (dari konsol) dan disimpan dalam memori (berguna ketika secara berkala mengubah format).

Kehadiran opsi yang bermanfaat akan memungkinkan untuk menyesuaikan proyektor ke aula, daripada mencari proyektor yang sesuai di bawah ruang yang ada.

Mode 3D

Masalah menonton video dalam 3D menggunakan teknologi proyektor adalah hilangnya kekuatan fluks cahaya. Oleh karena itu jika proyektor Anda memiliki margin kecerahan, maka untuk 3D itu akan menjadi nilai tambah.

Masalah tambahan mungkin penglihatan ganda dan kedipan.

Dalam proyektor, metode aktif dan pasif digunakan untuk memperkuat mode 3D.

Pasif melibatkan penggunaan dua proyektor (sepasang) (atau polarizer dengan sakelar) plus layar khusus.

Home theatre menggunakan teknologi aktif dengan kacamata.

Proyektor DLP telah menemukan penggunaan teknik Link DLP yang murah, tetapi sinkronisasi terkadang hilang.

Gamer

Pencinta gim harus mengandalkan fakta bahwa proyektor, seperti monitor, memiliki penundaan, yang, setelah mencapai seratus milidetik, akan membuat permainan tidak mungkin dilakukan (kecuali pada simulator penerbangan).

TIP. Mengurangi keterlambatan dicapai dengan mematikan semua fungsi tambahan untuk pemrosesan gambar di proyektor

Proyektor DLP memiliki respons yang lebih tajam dibandingkan dengan proyektor teknologi lainnya.

Benar, gamer - para pria itu licik dan cukup memahaminya pada artikel review.

Kami berharap bahwa ulasan properti, fungsi, dan teknologi proyeksi yang kami kutip akan membantu Anda membuat pilihan proyektor rumah yang tepat dan itu akan memberi Anda banyak kesenangan dalam kehidupan sehari-hari.

Tinggalkan komentar Anda, ajukan pertanyaan kepada kami.